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La saga Kindgom Hearts siempre ha sido un estandarte para los juegos RPG de acción de nuestra cultura de los videojuegos, tanto que, al escuchar el nombre de un nuevo juego de la saga, bien sabemos que Square Enix no nos va a defraudar en lo absoluto. 

Los videojuegos siempre se han basado en el mundo de los comics, a tan nivel que hay compañías que nos han regalado grandes entregas a la fecha.

La saga Call of Duty siempre se ha reinventado a si misma o ha regresado a sus raíces con entregas que siempre nos dan diferentes puntos de vista o nos muestran diferentes cosas.

En el 2009 salió la primera entrega de Just Dance en exclusiva para Wii, por su revolucionario control la consola de Nintendo sería la primera en recibir este título que se habría paso en las reuniones familiares y fiestas de amigos donde nadie se quedaba sin bailar.  Diez años han pasado, como sigue la formula despues de este tiempo?? Lee nuestro review para darte cuenta.

Yooka-Laylee And The Impossible Lair pasa de ser un juego en 3D a una aventura de plataformas en 2D, ¿el cambio es para bien o para mal? Acompáñanos en nuestro review para descubrirlo.

El mundo abierto en los juegos de Tom Clancy’s se ha vuelto un elemento muy fuerte en los juegos de esta afamada franquicia. Tanto que muchos podrán decir que Wildlands es el primer juego de mundo abierto, pero The Division fue quien tomó la batuta y nos dio un juego donde se implementaron excelentes ideas para la saga.

Call of Duty es una saga que siempre se ha reimaginado a si misma con entregas que siempre nos dan diferentes puntos de vista, de cómo se vería una guerra o un combate de los distintos frentes de batalla.

Desde que se publicó en el año 1981 bajo el desarrollo de Muse Software, la saga Wolfenstein ha sido uno de los pilares de la industria de los videojuegos.

Existen muchos videojuegos en general allá afuera que toman muchos elementos para cuajarlos en un juego que muchas veces falla por querer abarcar mucho o querer hacer algo grande con muy poco.

Rainbow Studios, subsidiaria de THQ Nordic, es el décimo quinto juego de la franquicia que debutaría en PS2 allá por el 2002. Los coches de Monster Jam están muy de moda en estos momentos, al menos en mi casa, donde mi hijo de apenas 6 años colecciona los juguetes de la franquicia y mira con mucha emoción los videos de las mejores hazañas que abundan en Youtube.