Los bichos malos caen como moscas en Shock explosivo de Batalla campal de Fortnite Capítulo 6 Temporada 4: Shock Explosivo.
El productor de música electrónica deadmau5 electrifica la cancha de Rocket League con un nuevo Evento de Tiempo Limitado.
Blitz Royale de Fortnite es el nuevo modo rápido de Batalla campal de 32 jugadores ya está listo para jugar y estará disponible a mediados de Julio.
¡La superestrella ganadora del GRAMMY, Bruno Mars, lleva su gira mundial a otro nivel con una parada en Fortnite! A partir del 18 de Junio, acompaña al ícono de la Temporada 9 de Fortnite Festival en un nuevo Escenario principal, donde podrás presentarte rodeado de luces neón y una estética moderna y angular.
En LEGO Fortnite Expeditions, los jugadores se unirán a la recién fundada Academia Supernova, donde entrenarán, formarán equipo y desbloquearán todo su potencial como superhéroes para detener a Daigo y sus fuerzas del mal, que amenazan con sembrar el caos en este mundo que alguna vez fue pacífico.
Esta temporada, dividida en tres partes, incluye la Arena DFH Stadium (10.° Aniversario), el Rocket Pass encabezado por las nuevas carrocerías Xentari (con hitbox Octane) y Tempra (con hitbox Breakout), recompensas por inicio de sesión para cada parte de la temporada y por el cumpleaños de Rocket League.
Mientras Daigo, el temible fabricante de máscaras, extrae energía del subsuelo de la isla, la nueva generación de héroes domina sus habilidades en la Academia Supernova, y los jugadores pueden asistir a un curso intensivo de superhéroes en Fortnite BATTLE ROYALE, capítulo 6, temporada 3: ¡Super!
El evento de Fortnite que pondrá fin a BATALLA GALÁCTICA este 7 de Junio. Ante la orden del Emperador Palpatine, el superláser de la Estrella de la Muerte está cargado y listo para arrasar con la isla de BATTLE ROYALE.
Tuvimos un nuevo State of Unreal y el público ha podido echar un vistazo a las tecnologías de vanguardia que estamos probando y publicando para ayudar tanto a desarrolladores como a creadores para que diseñen experiencias increíbles. El espectáculo comenzó con una demo técnica en la que hemos colaborado con CD PROJEKT RED y, aunque no fuera el propio The Witcher 4, sí mostraba la tecnología de vanguardia que se empleará en la nueva entrega de la saga The Witcher. También revelamos las últimas novedades de Unreal Engine 5.6, incluidas las importantes mejoras de rendimiento para que los equipos puedan crear mundos abiertos a gran escala que, al igual que en esta demo técnica, funcionen sin problemas en hardware de última generación.