Ya hemos dicho que los juegos de mundo abierto son una exquisitez, pero muchos desarrolladores han logrado fusionar los juegos del género RPG con el género Soulslike, a tal nivel que los desarrolladores van mucho más allá de lo que los fans piden y terminan entregando grandes títulos que no deben pasar desapercibidos por ningún jugador. Lords of the Fallen es un videojuego de rol y acción que vino para quedarse, con varios elementos de los juegos Souls que los combina al 100 y que por momentos pensamos que estamos jugando a uno de los juegos del gran Hidetaka Miyazaki.
Los videojuegos del genero souls son una parte escencial de la industria, tanto que los fans al ver titulo con estas caracteristicas, dan el grito al cielo por su gameplay exquisito, tanto que tambien las desarrolladoras han hecho que estos títulos creen otras franquicias.
Chained Echoes, un JRPG independiente de Matthias Linda y publicado por Deck13, es una sorpresa agradable y bastante perfecta. En la superficie, puede parecer otro juego de rol independiente obsesionado con la era SNES, pero gracias a un atractivo sistema de combate, personajes fascinantes y una construcción de mundos estelar, demuestra ser mucho más.
La serie SaGa siempre ha brindado una experiencia fuera de lo común dentro del genero JRPG y, en cambio, ofrece una libertad casi ilimitada sobre cómo abordar el viaje de cada juego. Ofreciendo una curva de aprendizaje empinada, solo los aventureros más entusiastas se enfrentarán al desafío de un sistema de combate implacable.
Mas batallas nos esperan, reunir a nuestro equipo es primordial y las segundas oportunidades existen con Outriders: Worldslayer.
Warner Bros. Games ha anunciado hoy que el Acceso Anticipado a la Beta Abierta de MultiVersus ya está disponible para los jugadores que hayan participado previamente en la Alfa Cerrada de MultiVersus.
Al hacer esta reseña, sentimos que más bien es una retro-reseña, ya que jugamos a una entrega que es traída directamente de los viejos tiempos, adonde los juegos RPG de la vieja escuela tendían a ser más lentos y enfocarse en sus estrategias, tanto que un mundo tan abierto no importaba y era más esa experiencia de lucha del jugador.
Cuando fantaseo con proyectos futuros de Yoko Taro (uno de los genios creativos detrás de NieR y Drakengard), mi mente gravita hacia muchos géneros antes de establecerse en juegos de rol basados en cartas.
De consolas retro a consolas de actual y nueva generación, traer juegos de la vieja escuela es gratificante y nos hace recordar viejos tiempos adonde todo era para forjar a la nueva generación de jugadores.
Far Cry es esa franquicia que siempre nos lleva a lugares tanto exóticos como inmensos, donde nos siempre nos han mostrado paisajes con una gran flora, fauna y más que todo, enemigos desquiciados que se quedan en nuestra mente para siempre.