Kakao Games se asocia con la comunidad de hardware QuasarZone para optimizar Chrono Odyssey para PC
Kakao Games (co-CEOs Taehwan Kim y Siwoo Lee) anunció hoy que ha firmado un memorando de entendimiento (MOU) con QuasarZone (CEO Hyunseok Kim), la comunidad de TI y hardware más grande de Corea, para optimizar el rendimiento de PC de su próximo título Chrono Odyssey.
Según el acuerdo, Kakao Games ampliará y ajustará las opciones gráficas del juego, mientras que QuasarZone utilizará su programa de pruebas de hardware, GameReady, para verificar la compatibilidad y el rendimiento en una amplia gama de configuraciones de PC.
Las pruebas de QuasarZone son exhaustivas. El equipo ejecutará Chrono Odyssey en sistemas que abarcan muchos niveles de hardware, midiendo la estabilidad de la tasa de fotogramas y el uso de recursos en cada uno. También creará escenarios complejos que simulan batallas a gran escala dentro del juego, verificando el rendimiento en condiciones lo más cercanas posible a lo que los jugadores realmente experimentan. Usando esos datos del mundo real, las dos compañías redefinirán las especificaciones mínimas y recomendadas oficiales de Chrono Odyssey.
Ambas compañías ven esto como más que una simple actualización de especificaciones. Con opciones gráficas más precisas y estándares de sistema basados en datos medidos, los jugadores sabrán exactamente qué resolución y tasa de fotogramas objetivo puede alcanzar su hardware antes de comprar. Esa claridad reduce las devoluciones causadas por un mal juicio de las especificaciones y el sentimiento negativo que los problemas de rendimiento iniciales pueden crear.
También evita las disputas de optimización que tan a menudo invitan las vagas etiquetas de "especificaciones recomendadas". Normas claras y documentadas que combinan resolución, tasa de cuadros y configuraciones gráficas dan a los jugadores un punto de referencia objetivo: las expectativas convergen y las quejas injustificadas sobre el rendimiento dirigidas al desarrollador se reducen. Más allá de aligerar la carga del soporte al cliente, la asociación definirá objetivos específicos para configuraciones económicas y PCs de juegos portátiles (UMPCs), reduciendo la barrera de entrada para los nuevos jugadores.
