VideoTime - Alpha Nomos lanza el ritmo en PC, PS5 y Xbox Series XS el 12 de octubre

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Alpha Nomos lanza el ritmo en PC, PS5 y Xbox Series XS el 12 de octubre

El estudio independiente RibCage Games anunció hoy una fecha de lanzamiento para Alpha Nomos, su roguelite de acción rítmica donde la música es la ley del mundo. El juego fija una fecha de lanzamiento para el 12 de octubre en PC a través de Steam, PS5 y Xbox Series XS. Ya está disponible un tráiler con la fecha de lanzamiento.

Una partida de Alpha Nomos es una lucha a través de sala tras sala de marionetas corruptas, cada arena más difícil que la anterior. Limpia uno y avanza, eligiendo mejoras que moldean cómo se juega la siguiente sección. Caes y la carrera termina, pero comienzas la siguiente más afilado, empujando un poco más en el mundo arruinado cada vez.

Todo en Alpha Nomos está ligado al ritmo y acertar con el tiempo es lo que separa una ejecución limpia de una desordenada. Cada ataque, esquiva y habilidad solo tienen éxito cuando lo tocas a tiempo y una sala puede volverse en tu contra en el momento en que te desvíes del ritmo. El violonchelo utiliza instrumentos como armas, todos ellos grabados en vivo para que escuches a un verdadero intérprete detrás de cada golpe, mientras que potenciadores de audio como Reverb, Flanger, Delay y 4 más remodelan su conjunto de movimientos y la pista a medida que avanzas.

La versión de lanzamiento lleva el mundo completo de puppetcore: ciudades abandonadas, un circo corrupto y enemigos cosidos a partir de cosas que solían estar completas. Detrás de las caras de los payasos y las calles vacías están las dos preguntas que Cello ha estado persiguiendo todo el tiempo: qué silenció la música y qué les pasó a sus amigos. El 12 de octubre es cuando esas respuestas comienzan a llegar.

"Elegir una fecha es aterrador y también es la mejor sensación del mundo." Hemos pasado todo este proyecto pidiéndoles a los jugadores que confíen en que el ritmo puede llevar todo un juego, no solo estar encima de uno. El 12 de octubre podrán tenerlo todo en sus manos y escuchar lo que queríamos decir", dijo Emil Lager, CTO de RibCage Games.

CARACTERÍSTICAS CLAVE

  • Combate Sincronizado con el Ritmo: Cada ataque, esquiva y habilidad se sincroniza con el ritmo, y acertar tus golpes al compás es lo que los hace más contundentes.
  • Instrumentos en Vivo: Cada sonido de arma es una grabación real de estudio en lugar de una biblioteca de muestras, así que puedes escuchar a una persona tocando detrás de cada golpe.
  • Mejoras de Audio: Reverb, Flanger, Delay y 4 más remodelan tanto la forma en que Cello lucha como el sonido de la banda sonora mientras lo hace.
  • Carreras Roguelite: Lucha a través de arenas avanzadas y construye mejoras que se transfieren de una carrera a la siguiente.
  • Puppetcore: Explora ciudades en ruinas y un circo corrupto lleno de enemigos que alguna vez fueron parte de algo completo.
  • Banda Sonora Original: La banda sonora proviene de Totem Warriors, grabada en vivo para integrarse en los sistemas de ritmo del juego.
  • Accesible: Un desfase de tiempo permite a los jugadores de todos los niveles de habilidad ajustar el juego para que se sienta gratificante en lugar de punitivo.

DISPONIBILIDAD

Alpha Nomos se lanza en PC a través de Steam, PS5 y Xbox Series XS el 12 de octubre. Una demo gratuita ya está disponible en Steam. Añade a tu lista de deseos y sigue para no perderte nada antes del lanzamiento.

Steam: https://store.steampowered.com/app/2529960/Alpha_Nomos/

PS5: https://store.playstation.com/en-gr/concept/10019243

Xbox Series XS: https://www.xbox.com/es-es/games/store/alpha-nomos/9n5n4xjwq312

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