Assemble Entertainment ficha a Cralon y se asocia con Pithead Studio para impulsar la próxima fase del juego
Assemble Entertainment se ha asociado con Pithead Studio para apoyar la publicación de Cralon, el juego de rol de exploración de mazmorras en primera persona creado por los veteranos desarrolladores Björn y Jenny Pankratz.
Tras su lanzamiento en autoedición a principios de este año, Cralon suscitó un intenso debate entre los jugadores y la prensa. Aunque el lanzamiento recibió críticas, el juego también se ganó un público fiel gracias a su diseño de mazmorras clásico, su atmósfera oscura, su estructura centrada en la exploración y su conexión con el legado de los juegos de rol alemanes clásicos.
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Con la incorporación de Assemble Entertainment al proyecto, Pithead Studio recibirá apoyo adicional en comunicación, presencia en tiendas, marketing, gestión de la comunidad y visibilidad a largo plazo. El objetivo de esta colaboración es ayudar a que Cralon llegue a más jugadores, reforzar su posicionamiento y apoyar a los desarrolladores mientras siguen trabajando en el futuro del juego.
"Cralon es un proyecto muy personal de un equipo pequeño y experimentado con una visión creativa clara. Conozco personalmente a Jenny y a Bjoern desde hace años", afirmó Stefan Marcinek, director ejecutivo de Assemble Entertainment. "Sabemos que el lanzamiento generó polémica, pero también vemos un juego con carácter, un público apasionado y unos desarrolladores que se preocupan por su trabajo. Y lo han demostrado con múltiples parches. Nuestro papel es apoyar a Pithead Studio y ayudar a Cralon a encontrar a los jugadores que sabrán apreciar lo que se propone hacer".
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Cralon pone a los jugadores en la piel de Cralon el Valiente, un cazador atrapado en las profundidades de un pozo minero abandonado tras un encuentro con un demonio que sale mal. Para escapar, los jugadores exploran un vasto mundo subterráneo, luchan contra criaturas peligrosas, resuelven misiones y acertijos, saquean y fabrican equipamiento, y descubren los secretos ocultos en la oscuridad de las profundidades.
"Tras lanzar Cralon de forma independiente, estamos encantados de contar con Assemble Entertainment a nuestro lado para dar el siguiente paso", afirmó Jenny Pankratz, cofundadora de Pithead Studio. "Su experiencia en la edición nos proporciona un valioso apoyo mientras seguimos centrándonos en el juego y en nuestros jugadores."
Cralon ya está disponible para PC a través de Steam, PS5 y Xbox Series XS.
