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Contrast Games anuncia las fechas de lanzamiento mundial de Akatori, el Metroidvania basado en el impulso

Contrast Games ha anunciado hoy las fechas oficiales de lanzamiento de Akatori, el esperado juego de estilo «metroidvania» en 2,5D del estudio, basado en un desplazamiento fluido impulsado por el impulso y en un combate dinámico centrado en el movimiento. Tras la excelente acogida que ha tenido su demo en Steam, Akatori debutará en múltiples plataformas este verano, y el año que viene llegará una versión para Nintendo Switch 2.

  • PC (Steam): 5 de agosto de 2026
  • PS4 y PS5, Xbox One y Series XS: 12 de agosto de 2026
  • Nintendo Switch 2: 2026 (quizás 2027)

"Los jugadores nos han estado preguntando cuándo podrán sumergirse de lleno en Akatori, y estamos encantados de poder compartir por fin las fechas", ha declarado Alex Kishchinskiy, director ejecutivo de Contrast Games. «El equipo ha dedicado años de esmero y constancia a crear un metroidvania que respete el género y garantice que el movimiento y el combate sean espectaculares. Estamos deseando que los jugadores disfruten de la aventura al completo».

Un viaje mítico impulsado por el flujo, la libertad y el dominio del combate

En Akatori, los jugadores siguen a Mako, una joven monja criada en el Templo del Pájaro de Fuego, mientras se embarca en un viaje a través de diversos reinos para salvarlos de las Tormentas de Ámbar, una fuerza corruptora que infecta y distorsiona a todos los seres vivos. Acompañada por un misterioso pájaro rojo sellado en su bastón, Mako debe viajar entre mundos interconectados, enfrentarse a enemigos formidables y descubrir la verdad que se esconde tras la corrupción que amenaza con consumirlo todo. La narrativa combina la narración ambiental con encuentros directos con los personajes, entretejiendo temas de crecimiento, autodescubrimiento y resiliencia tanto en la exploración como en el combate.

La narrativa combina la narración ambiental con encuentros impulsados por los personajes, entretejiendo temas de crecimiento, resiliencia y autodescubrimiento directamente en la exploración y el combate.

Movimiento, combate y exploración: todo conectado a través de un bastón místico

El núcleo de Akatori es su característico bastón: una herramienta versátil que actúa como arma, dispositivo de desplazamiento y clave para los secretos del mundo. Los jugadores encadenan combos terrestres y aéreos, lanzan el bastón como proyectil y lo recuperan en pleno movimiento, todo ello mientras planean, se enganchan a las paredes, se deslizan y practican parkour a través de entornos muy verticales.

Los encuentros con enemigos tienen lugar en ecosistemas vivos, donde las criaturas interactúan entre sí, activan trampas y responden dinámicamente a los peligros, creando enfrentamientos que premian la adaptabilidad y la observación.

Características principales

  • Parkour de kung fu: desplazamiento impulsado por el impulso a través de entornos verticales y complejos, diseñados para un movimiento expresivo.
  • Combate impulsado por el movimiento: encadena combos con el bastón tanto en el suelo como en el aire sin dejar de moverte.
  • Impresionantes gráficos en 2,5D — Personajes de pixel art en entornos estilizados totalmente en 3D.
  • Diseño centrado en el bastón — Una herramienta mística que conecta el parkour, el combate y la progresión narrativa.
  • Biomas diversos inspirados en la mitología — Explora reinos que van desde paisajes asiáticos medievales hasta islas flotantes de bambú y dimensiones de otro mundo.
  • Ecosistemas de enemigos vivos: los enemigos luchan entre sí, activan trampas y reaccionan ante los peligros del entorno.
  • Combates contra jefes poco convencionales: incluyen escapadas submarinas, retos basados en el ritmo y encuentros en varias fases.
  • Banda sonora memorable: temas musicales distintivos para cada ubicación y cada encuentro con un jefe.
  • Un Metroidvania creado con esmero — desarrollado respetando el legado del género y centrándose en la coherencia, el acabado y la expresión del jugador.

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