VideoTime - Asthenia - Una aventura de fantasía oscura ambientada en un mundo antiguo y moribundo

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Asthenia - Una aventura de fantasía oscura ambientada en un mundo antiguo y moribundo

Asthenia es una aventura de fantasía oscura ambientada en un mundo alternativo en decadencia, azotado por una misteriosa enfermedad corruptora. Los jugadores se adentran en una dimensión sombría gobernada por entidades antiguas, marcada por la pérdida y que se derrumba lentamente bajo el peso de una guerra interminable.

Juegas como Adam, un hombre corriente arrojado a este mundo junto con otros humanos. Para sobrevivir, Adam debe enfrentarse a enemigos deformados, descubrir artefactos contaminados y navegar por entornos hostiles que van desde pueblos abandonados y ruinas industriales hasta templos olvidados. Los recursos son escasos, el peligro es constante y cada decisión tiene su importancia mientras Adam busca respuestas y una forma de volver con su amada.

El combate se centra en encuentros deliberados a corta distancia utilizando el Ancient Gauntlet, una reliquia primordial que sirve tanto como arma como herramienta para interactuar con el entorno. Sin mapas ni marcadores de misiones, Asthenia desafía a los jugadores a confiar en su observación, memoria e intuición para progresar.

La historia se desarrolla a través de detalles del entorno, cartas fragmentadas, inquietantes señales sonoras, simbolismo visual y la propia narración de Adam. 

Inspirándose en Resident Evil 7, Silent Hill, Outlast y Dark Souls, Asthenia combina una atmósfera opresiva, un mundo rico en tradiciones y un diseño que no te lleva de la mano en un viaje profundamente personal a través de la decadencia, la pérdida y la transformación.

"Asthenia nació de un lugar profundamente personal", afirma Manthos Lappas, desarrollador en solitario de Asthenia.

"Quería crear un mundo que se sintiera opresivo, misterioso y vivo, donde los descubrimientos se ganaran, no se entregaran al jugador, y donde cada acción tuviera un peso real".

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

  • Un mundo gobernado por la decadencia: explora una dimensión inquietante devastada por enfermedades, guerras antiguas y civilizaciones olvidadas.
  • El antiguo guante: participa en desafiantes combates cuerpo a cuerpo e interactúa con el entorno utilizando una reliquia primordial alimentada por recursos energéticos limitados.
  • Diseño sin ayudas: sin minimapas ni marcadores de misiones. Avanza mediante la observación, la memoria y la experimentación.
  • Decisiones significativas y múltiples finales: caminos divididos y tres finales distintos determinados por las decisiones y acciones del jugador.
  • Narrativa ambiental rica en tradiciones: descubre la historia a través de cartas, simbolismos, señales sonoras, susurros y ecos del pasado.

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