Decktamer - Un giro oscuro en el coleccionismo de cartas de criaturas que llegará en el cuarto trimestre de este 2025 para PC

Horizon Edge y Assemble Entertainment te invitan a adentrarte en el Abismo en Decktamer, un nuevo y atrevido juego de cartas roguelike que se lanzará para PC (Steam) en el cuarto trimestre de 2025. Decktamer da un giro radical a la construcción de mazos tradicional: cada carta es un monstruo vivo y palpitante capturado en batalla. Eso significa estrategias de alto riesgo, dilemas morales y tácticas profundamente personalizables a medida que fusionas, mutas y evolucionas a tus aliados para sobrevivir en un mundo implacable. Tu mazo es tu equipo, y debes domesticarlos para luchar con ellos... pero si caen en batalla, se pierden para siempre.
Cada criatura de tu mazo actúa con su propio movimiento cada turno, lo que exige una planificación cuidadosa y precisión táctica. A medida que profundizas, el Abismo revela extraños mutantes y habilidades extravagantes que puedes transferir entre criaturas para forjar combos devastadores y construir tu estrategia mientras juegas.
Atrapa a todos (y luego convéncelos para que se unan a ti)
Decktamer es mucho más que un juego de cartas típico. Los desarrolladores de Horizon Edge están deseosos de presentar a los jugadores nuevos dilemas tácticos y morales, y no solo entregarles un mazo con el que jugar.
"Decktamer nace de nuestro amor por los juegos estratégicos de construcción de mazos y la mecánica de colección de criaturas, con el objetivo de combinar estos elementos en una experiencia roguelike que resulte familiar y novedosa a la vez. Queríamos crear un juego que empujara a los jugadores a pensar de forma crítica, adaptarse sobre la marcha y considerar las implicaciones éticas de sus decisiones". - Axel Rueda, Horizon Edge.
¿Qué horrores te esperan en el Abismo?
- Captura monstruos en combate para crear tu equipo basado en cartas.
- Combate profundo por turnos en el que cada criatura actúa de forma independiente.
- Tu mazo está vivo, por lo que cada derrota duele y cada victoria importa.
- Transfiere habilidades entre criaturas para crear híbridos imparables.
- Los mundos generados proceduralmente hacen que no haya dos partidas iguales.