VideoTime - El simulador de inspiración histórica de GameChanger Studio, similar a "Papers, Please", 1998: The Toll Keeper Story, se lanzará el 28 de Octubre

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El simulador de inspiración histórica de GameChanger Studio, similar a "Papers, Please", 1998: The Toll Keeper Story, se lanzará el 28 de Octubre

GameChanger Studio espera con ilusión el lanzamiento mundial de su creativo y, según algunos, innovador desafío narrativo y simulador, 1998: The Toll Keeper Story, para Steam PC. Con motivo de su especial debut en Occidente, el 28 de octubre de 2025 comienza una cuenta atrás de siete días para presentar el juego a los jugadores y aficionados al género mixto.

Este tema es muy personal para mí. Como alguien que vivió la crisis de 1998 en Indonesia, este proyecto refleja una experiencia que marcó profundamente mi perspectiva. Nuestro juego no trata de cambiar el mundo, sino de la profunda lucha por sobrevivir en un mundo que te está cambiando. - Riris Marpaung, director ejecutivo y director del juego

¡Fiel a la vida, realidad, no ficción!

1998: The Toll Keeper Story se inspira en experiencias reales vividas durante la época universitaria. Las dificultades para terminar las tesis de grado, lejos de la familia, en el momento más caótico y peligroso de la vida. Un periodo de crisis económica, que incluye titulares de periódicos, grafitis en las paredes, cabinas de peaje y vehículos que se han replicado en el juego para reflejar la época.

¡Personajes reales ficticios!

Dewi, la protagonista, está casada con Heru (el taxista). Se eligió a una cobradora de peaje embarazada como protagonista para representar la lucha de las personas de clase baja y la esperanza (tanto si el bebé nace como si no). Esperanza para el pueblo de Janapa, que lucha por un cambio en su país. Cambio significa reforma, que es la palabra más fuerte que utiliza el pueblo indonesio durante las protestas.

Esperamos que los jugadores salgan con un profundo sentido de empatía y una comprensión de cómo los acontecimientos históricos a gran escala afectan a la vida de la gente común. - Riris Marpaung, director ejecutivo y director del juego

Reto

Los jugadores desempeñarán las funciones de un cobrador de peaje: comprobar los vehículos, verificar los documentos de identidad y cotejar la información con un conjunto de normas y reglamentos estatales en constante evolución. Sin embargo, esta rutina se ve constantemente interrumpida por dilemas morales y situaciones tensas. Debes gestionar los recursos limitados para tu familia, manejar la tensión creciente y tomar decisiones difíciles sobre la marcha que afectarán a la historia.

Tensión

Al principio, los jugadores comprobarán la autenticidad y el cumplimiento de los pagos y los datos de los vehículos. Los rompecabezas surgen al detectar inconsistencias, falsificaciones o incumplimientos de la normativa. Los jugadores interactuarán con un amplio elenco de personajes a través de diálogos en la cabina o en casa.

Decisiones

Pero las cosas se complican: también tienes que decidir a quién dejar pasar y a quién rechazar, lo que a menudo implica claros dilemas morales. Por ejemplo, ¿seguirás al pie de la letra una nueva directiva restrictiva, aunque eso signifique rechazar a personas que lo necesitan desesperadamente? ¿O harás una excepción con una familia en apuros?

Misión más allá del videojuego

El 20 % de los ingresos de las ventas del libro de arte de 1998: The Toll Keeper Story durante el primer mes de lanzamiento se donará para apoyar las actividades de Indonesian Women in Game (IWIG). Apoyar a IWIG nos permite tomar ese tema y aplicarlo al mundo real, ayudando a empoderar a las mujeres en la industria de los videojuegos de Indonesia.

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