Review Elden Ring Shadow of the Erdtree (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS, PC)

¿Porque los DLC no reciben un premio en calidad de GOTY? Hace 2 años que salió en el 2022, no pensamos que iba a existir otro juego o algo mas que pudiera desbancar al juego de FromSoftware. Conociendo a un estudio que siempre buscar dejar el listón muy alto con cada titulo que nos da, y que con cada DLC nos hace pensar hizo una secuela del juego de turno. Con Shadow of the Erdtree nos ha dado un DLC que desde ya estamos GOTY 2024 para la continuación del juego del 2024, comenzamos.
Desarrollado por FromSoftware, un estudio que no necesita introducción, teniendo en su portafolio grandes juegos. La empresa alcanzó un gran éxito en la década de 2010 con Demon's Souls (2009), que después tuvo un remake en el 2020 para la PS5 y Dark Souls (2011), este último la primera entrega de una trilogía cuyo éxito dio lugar a la creación de un subgénero de juegos de rol de acción conocidos como Soulslikes. Entre ellos se encuentran Bloodborne (2015), Sekiro: Shadows Die Twice (2019) y Elden Ring (2022), que a menudo se citan entre los mejores videojuegos de todos los tiempos.
La historia de Shadow of the Erdtree nos lleva los Tarnished, siguen el rastro de Miquella, a quien Mohg aparentemente secuestró. Tras matar a Mohg y a Radahn, descubren que Miquella, de hecho, había orquestado su propio secuestro para abandonar su cuerpo y pasar al Reino de las Sombras. Al entrar en el reino a través del cadáver de Miquella, los Tarnished continúan siguiéndole la pista localizando aspectos suyos destrozados por toda la tierra, que abandonó para romper sus lazos con el Anillo de los Eldados. Opcionalmente, el Tarnished también puede interactuar con los seguidores de Miquella: Leda, uno de los caballeros de Miquella; Dane, un monje desilusionado con la Orden Dorada; Freyja, un soldado del ejército de Radahn; Grandam, una nativa de la Tierra de las Sombras; Thiollier, una adoradora del alter-ego femenino de Miquella, Santa Trina; Sir Ansbach, un antiguo seguidor de Mohg; y Moore, el cocinero del grupo.
Puede ser que la Tierra de las Sombras no sea tan extensa como las Tierras Intermedias del juego base, pero es más nudosa, más densa, más una masa retorcida que se entierra en la tierra y se eleva hacia los cielos. Por esta razón, creo que produce algunos de los mejores momentos de Elden Ring, ya que la exploración conduce a una verdadera sensación de descubrimiento que recuerda a los viejos Souls.
Lo que con la densidad podemos decir que la exploración te exige aún más paciencia y memoria que antes. El botín más reluciente se encuentra en estructuras que te harán preguntarte "¿cómo...?" tan a menudo que sabrás que los diseñadores de FromSoftware las colocaron allí con unas buenas risas. Las mazmorras son ahora más espirales, muchas albergan niveles por encima y por debajo del suelo que te harán subir por ascensores o abrir puertas o subir escaleras y preguntarte "¿dónde coño...?". Algunos encontrarán que desentrañar esta arquitectura entrelazada es un placer aún mayor que las ofertas de Land Between, pero creo que otros podrían encontrarlo frustrante o, en el peor de los casos, paralizante. ¿Te ha machacado un jefe? ¿Quieres subir de nivel un rato? Sí, superar algunas de esas nieblas de guerra es un calvario, hasta el punto de que puede que nunca sepas cómo llegar a ciertos lugares. Yo sé que tengo uno o dos lugares sin marcar que simplemente no tengo energía para volver a visitar.
Cuando despliegas el mapa, como dijimos antes, puede parecer que el reino de las sombras no es tan grande, pero es increíblemente denso porque está apilado en capas. Hay caminos que conducen a ruinas suspendidas en el cielo, otros que se adentran en las profundidades y otros que te llevan en direcciones que ni siquiera te imaginabas. Puede que encuentres una escalera escondida en la esquina más alejada de la muralla de un castillo y que tengas que seguir ese camino durante una hora hasta que desemboque en una zona totalmente nueva e inaccesible de otro modo.
Pero incluso con todos los descubrimientos que hay que hacer, nunca me sentí perdido o inseguro de adónde podía o debía ir a continuación. El objetivo principal de este DLC es seguir los pasos del semidiós Miquella, que dejó atrás su carne y huyó al Reino de la Sombra. Estas huellas están marcadas por grandes cruces que sirven elegantemente como sutiles señales para avisarte de que te encuentras cerca de un camino crucial para la trama, sin que sientas que te llevan de la mano mientras te empujan en una dirección explícita.
El gameplay de Shadow of the Erdtree va más allá y no cambia la perspectiva en tercera persona, adonde explorar el entorno y luchar contra diversos enemigos será lo que hagamos a la orden del día y la noche. Adonde tambien apretar los botones en el control es bien preciso y hace que nos enamoremos de los mismos, pero claro, hay que movernos como todo Soulslike. El sistema de armas en grande, adonde encontrar ciertas espadas o artefactos en gratificante.
Gráficamente este DLC es un deleite, habiendo jugado este título en consolas Xbox, como la One S y Series X, solo podemos decir que Shadow of the Erdtree se le nota el arreglo que tuvo en comparación con los gráficos del juego base, pero con la Series X es un espectaculo visual exquisito. Con un sonido que es digno de las obras Souls y Bloodborne del gran Miyasaki. Entre batallas y caminatas en los campos del reino de las sombras, Shadow of the Erdtree es un deleite completo.
Dicho lo anterior, Shadow Of The Erdtree no es para novatos, ya que no puedes acceder al DLC sin haberte enfrentado a gran parte del juego base y haber derrotado a dos de sus encuentros más complicados: Radahn y Mohg. Una vez que hayas derrotado a Mohg, tocar un brazo marchito cercano te llevará a las Tierras de la Sombra y a todas sus nuevas "delicias". Erdtree es un añadido para el final del juego, así que no vemos ningún problema en que FromSoftware obligue a sus jugadores a alcanzar una cierta aptitud antes de sumergirse en él. Pero aun así, FromSoftware volvió a desafiarse como estudio llevando el listo muy alto con este gran DLC que sabemos será premiado a finales de 2024. Lo calificamos con un 10 de 10. Es hora de acceder al Reino de las Sombras, Levantense de nuevo Tarnished, la aventura continua.
Nota: 10 de 10.