VideoTime - Cyber Citizen Shockman 3 - Una IP icónica debuta en Occidente

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Cyber Citizen Shockman 3 - Una IP icónica debuta en Occidente

La editorial indie Ratalaika Games y Shinyuden se complacen en anunciar el próximo lanzamiento de Cyber Citizen Shockman 3: The Princess from Another World, continuación de la emblemática IP, lanzada anteriormente en PC Engine en Japón pero nunca vista en Occidente. Fue el primer juego de la serie publicado en formato CD, lo que permitió al equipo de desarrollo incluir escenas animadas con doblaje.

Cyber Citizen Shockman 3: The Princess from Another World, que se lanza en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS y Nintendo Switch, es un soberbio festín de acción arcade retro que captura la emoción y el atractivo que lo convirtieron en un auténtico favorito del género.

Cyber Citizen Shockman 3: The Princess from Another World fue producido por Toshiro Tsuchida, que también trabajó como productor en Cyber Citizen Shockman 2: A New Menace, así como en otros clásicos como Gley Lancer, Langrisser y Assault Suits Valken. Más tarde fundó G-Craft, empresa conocida por crear las populares franquicias de RPG Front Mission y Arc the Lad. Después de que Square Enix comprara G-Craft, trabajaría también en la serie Final Fantasy.

Historia

Después de que Sonya gane un gran premio en la lotería, ella y Arnold viajan a una isla tropical del sur para disfrutar de unas merecidas vacaciones. Sin embargo, el paraíso pronto se convierte en un infierno cuando una extraña nave espacial aparece de repente y empieza a atacar la ciudad. Incapaces de quedarse de brazos cruzados mientras se desata el caos, Arnold y Sonya se transforman en Shockman y se dirigen a luchar contra este nuevo y misterioso enemigo.

Características

  • Juega en una gran variedad de fases que incluyen plataformas y fases de disparos con desplazamiento.
  • Lucha contra poderosos jefes en solitario o con un amigo en el modo para 2 jugadores.
  • Nueva traducción al inglés y texto original en japonés.
  • Galería de imágenes escaneadas a mano
  • Prácticas funciones de emulación, como rebobinar/adelantar, guardar estados y filtros CRT.

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