VideoTime - Bureau of Contacts - primer juego de terror con una red neuronal entrenada para matar

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Bureau of Contacts - primer juego de terror con una red neuronal entrenada para matar

El próximo juego de terror para PC Bureau of Contacts es el primero, al menos, de este género, en el que la red neuronal gestiona el comportamiento de los fantasmas en función de las palabras/acciones de los jugadores. Los jugadores, en el papel de agentes de una oficina paranormal, se enfrentan a fenómenos paranormales.

Lo interesante del juego:

  • Primer juego en el que se entrena a una red neuronal para matar. Controla el comportamiento del fantasma, que va cambiando en función de las acciones y las palabras que los jugadores le dicen. Así que, sí, tienes que vigilar lo que dices. Así es como la red neuronal actúa en el juego como un guionista invisible
  • Un juego en el que puedes hablar al fantasma con tu voz y él te responderá
  • Se personaliza la variabilidad del entorno y la singularidad de la distribución de las habitaciones. Esto se hace mediante la generación de bloques "hechos a mano".

El juego está desarrollado en Unreal Engine 5 por el estudio MiroWin ("Guns'n'Stories: Bulletproof VR", "Boiling Steel", etc.), que no es la primera vez que se convierte en pionero en diversos avances tecnológicos en la industria del gamemade en Europa del Este. Anteriormente, el estudio fue uno de los primeros de Ucrania en empezar a dominar la realidad virtual en el ámbito de los juegos y fuera de él, tras lo cual MiroWin se convirtió en el primero de todo el espacio postsoviético en lanzar juegos para dispositivos de realidad virtual como Oculus Quest, que más tarde se hicieron populares. El equipo comenzó los primeros pasos en el entrenamiento de IA allá por 2018 sobre la base de su shooter de VR de ciencia ficción "Boiling Steel" y ahora decidió dar un paso más.

Previsto para su lanzamiento en Early access en Junio de 2024 en Steam con modos para un jugador y cooperativo.

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