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Cyber Citizen Shockman 2: A New Menace, la secuela del icónico juego retro sale a la venta el 22 de Septiembre

La editorial indie Ratalaika Games y Shinyuden se complacen de nuevo en anunciar el próximo lanzamiento de Cyber Citizen Shockman 2: A New Menace, que continúa la icónica IP lanzada anteriormente en PC Engine en Japón, pero nunca antes lanzada en Occidente. La secuela que se lanzará en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS y Nintendo Switch el 22 de septiembre es un magnífico festín de acción arcade retro protagonizado por dos personajes que captura la emoción y el atractivo que lo convirtieron en un verdadero favorito del género.

La historia de fondo - Secuela

La historia tiene lugar aproximadamente dos años después de los acontecimientos del primer juego, en el que los protagonistas fueron convertidos en Shubibinman por el Doc para salvar al mundo de un malvado imperio alienígena. Arnold y Sonya volvieron a sus vidas normales, pero un día descubren que el Doc ha sido secuestrado, y que un nuevo enemigo conocido como el Imperio Raio, unos invasores del espacio intentan conquistar el mundo. Arnold y Sonya deben ahora rescatar al Doc y detener al Imperio Raio, además de enfrentarse a dos nuevos y misteriosos Shubibinman conocidos como Jeeta y Mue que intentan destruirlos.

Cyber Citizen Shockman 2 presenta un emocionante y directo escenario de acción explosiva a lo largo de nueve fases llenas de acción de disparos en las que tendrás que luchar contra todo tipo de peligrosos alienígenas, así como 12 combates contra jefes. "Algunas fases se desarrollan como un clásico juego de acción en 2D (como la serie Mega Man), mientras que otras se desarrollan como un clásico juego de disparos de desplazamiento lateral en 2D (como la serie R-Type)".

Es diferente, pero más o menos igual

Shockman 2 se juega de forma diferente a la anterior entrega de la serie. Se ha eliminado el juego de espadas y se ha sustituido por un arma a distancia (similar al Mega Buster de Mega Man). El mapa del mundo y las mejoras también se han eliminado del juego, centrándose más en la acción (menos Wonder Boy, más Mega Man). El tono general de la aventura (arte, etc.) también es un poco más serio.

Características:

  • Nuevos modos de juego
  • Galería de arte
  • Modo cooperativo local
  • Koji Hayama (Mega Man ZX Advent) compuso la música.
  • El productor fue Toshiro Tsuchida, que más tarde trabajaría como director/productor para las series Arc the Lad y Front Mission.
  • Muchos de los jefes del juego en Cyber Citizen Shockman 2 fueron los ganadores de un concurso celebrado para los fans en Japón en aquella época.

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