VideoTime - E3 2017 - Final Fantasy XII: The Zodiac Age -Entrevista al Productor y Director del Juego

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E3 2017 - Final Fantasy XII: The Zodiac Age -Entrevista al Productor y Director del Juego

FINAL FANTASY XII  salió originalmente en el 2006 para el PlayStation 2, esta entrega nos introdujo al gran mundo de Ivalice, donde el pequeño reino de Dalmasca se encuentra abandonado en ruinas e incertidumbre. La princesa Ashe, la única heredera al trono, se concentra en resistir y liberar a su país. Vaan, un joven que perdió a su familia en la guerra, sueña con volar libremente por los cielos. En una pelea por la libertad y realeza caída, únete a estos improbables aliados y a sus acompañantes mientras se embarcan en una aventura heroica para liberar su tierra natal.

Square Enix lanzará este 11 de Julio de 2017 en exclusiva para PS4 una remasterización en HD de FF XII, la cual ha titulado Final Fantasy XII: The Zodiac Age. En este juego los fans occidentales tendremos  la oportunidad de experimentar por primera vez el Sistema De Trabajos Zodiac, un sistema de progresión de personajes con 12 trabajos introducido por primera vez en el título del 2007, FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age tendrá gráficos en alta definición, Audio envolvente de 7.1 canales, sistema de trofeos de PlayStation 4, funciones para compartir, auto guardado, tiempos de carga reducidos y un nuevo modo de retos donde los jugadores podrán enfrentarse a monstruos y enemigos hasta en 100 batallas sucesivas.

Durante el E3 2017, tuvimos la oportunidad de entrevistar a puertas cerradas en el Booth de Square Enix a Hiroaki Kato, el productor y a Takashi Katano, el director de esta remasterización. Cabe mencionar que ambos fueron parte del equipo original que lanzó el juego en PS2, Hiroaki Kato fue el manager de producto, mientras que Takashi Katano fue el jefe de programación.

De Izquierda a derecha: Hiroaki Kato (Productor) y Takashi Katano (Director) del equipo de desarrolladores de Final Fantasy XII: The Zodiac Age.

Cuando se les preguntó cuáles serían las principales mejoras que el juego tendría en comparación de su versión original Takashi Katano nos comentó que el juego tiene el mismo contenido que la versión International, pero que en esta nueva versión todas las texturas y gráficos han sido creadas mejoradas para llegar a los estándares de un juego de PS4. De igual forma señaló que las pantallas de carga se han eliminado y agregaron un modo de velocidad rápida el cual hace que el movimiento por los distintos escenarios y las batallas sean más raudas.

Siempre sobre el mismo tema Hiroaki Kato  ahondó diciendo que el sistema de batalla ha sido mejorado haciéndolo más accesible para los nuevos fans y más divertido para los veteranos de la saga. Final Fantasy XII: The Zodiac Age incluye un modo de juego que venía originalmente en la versión Internacional del juego, este llamado Trial Mode, en este modo el jugador debe avanzar por 100 niveles consecutivos en los cuales la dificultad se va incrementando, aquí los jugadores disfrutarán del nuevo Gambit System, y si llegas al final de estos niveles te enfrentarás a un enemigo temible, mucho más poderoso de que el legendario Boss Yiasmat, el cual tomaba varias horas poder eliminar en la versión original de PS2.

Cuando se les preguntó por qué el juego había tardado tanto tiempo en salir al tratarse de un remake de un juego de PS2,  Hiroki Kato  tomó la palabra y nos dijo que el tiempo que les tomó hacer el Final Fantasy XII: The Zodiac Age es casi el mismo tiempo que hubiese tomado hacer un nuevo Final Fantasy desde 0. Esto es debido a que ellos quieren que el juego luzca como un juego de PS4, por lo que realizar esta meta le ha llevado bastante tiempo y esfuerzo. Inclusive la cinemáticas CGI fueron mejoradas, las cinemáticas con gráficos In-Game igual han recibido mejoras, sobre todo en las expresiones de los personajes, gracias a los avances en la tecnología se ha mejorado el movimiento de los ojos,  boca y las expresiones de diferentes emociones en general dándole más vida y personalidad a nuestros héroes.

Cuando se les consultó por qué eligieron llamar al juego  The Zodiac Age y no FFXII: Remaster. Ellos nos dijeron que debido a este título está basado en FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM que introdujo el Zodiac Job System el cual nos permitía elegir habilidades correspondientes a los 12 signos zodiacales, entonces, en vez de llamar al nuevo juego Final Fantasy XII: International Zodiac Job System: Remastered lo resumieron todo en The Zodiac Age.

Cuando se les preguntó a ambos desarrolladores sobre cuál era su personaje favorito del juego, Takashi Katano nos dijo que su personaje favorito es el héroe principal del juego Vaan por que podemos vivir y experimentar cómo va evolucionando y madurando durante la aventura. Hiroaki Kato también dijo que Vaan era de sus personajes favoritos, pero que sí tenía que elegir uno, se decantaría por Fran más que todo por su bello trasero.

Cuando se les consultó que traería esta nueva versión del juego que podría atraer tanto a nuevos jugadores así como a jugadores más veteranos, Hiroaki Kato nos reafirmó que Final Fantasy XII: The Zodiac Age será muy accesible para los nuevos y viejos jugadores de la franquicia. La adición del modo rápido, el replanteo del sistema de batalla, la reducción de tiempos de carga y la función adicional de auto salvado el juego se disfrutará de manera más fluida para lo que ya han jugado la versión original. Para esos veteranos también se les ofrece el aliciente de probar por primera vez el contenido que nunca fue lanzado en occidente lo cual les dará más horas de juego y una experiencia nueva. Para los que no han jugado el titulo original, esta es la mejor oportunidad de sumergirse en uno de las mejores experiencias de saga ya que el juego cuenta con toda la magia del juego original ahora aderezado con mecánicas más simples y actualizadas al mercado actual.

Con esto cerramos una amena e interesante entrevista de primera mano con los desarrolladores de Final Fantasy XII: The Zodiac Age el cual estará disponible exclusivamente para PS4 a partir de este 11 de Julio de 2017.

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