Review: Call of Duty WWII (PS4, Xbox One, PC)
Regresar a los orígenes de una franquicia siempre es una excelente idea, pero hay hacerlo como que realmente estamos jugando algo nuevo, algo que no solo tenga el reto para jugadores veteranos pero que también sea un puente para nuevos jugadores que entran a la franquicia. Call of Duty World War II despega bien, pero termina cayendo con ideas que en cierto punto sentimos recicladas de otras entregas. La idea en si está excelente, la vuelta a la Segunda Guerra Mundial nunca se vio mejor, pero ocupa mucho más trabajo para terminar de cautivar a los jugadores en general, comenzamos.
Cuando a principios de este año, Activision y Sledgehammer Games anunciaron el juego con bombos y platillos, sentimos las buenas vibras de un juego que regresaba a donde todo comenzó, a la segunda guerra mundial. Al jugar la versión en la E3 y jugar la beta, todo iba por buen camino. Pero con el producto final, sentimos que hay ideas que pulir todavía para convertir a World War II en el excelente juego que todos deseamos.
La historia de la campaña toma lugar entre los años 1944 y 1945, comenzando con el famoso desembarco de Normandía, el Día D. Desde aquí se nos cuenta una historia que intentó ser profunda, y pudieron ser realistas sobre la segunda guerra mundial, donde ciertos momentos los sentimos exagerados. Aquí tomamos el control del Soldado Red Daniels, un chico de Texas que llega fresco a la segunda guerra y se une a la Bloody First, La primera división de infantería. El pelotón es parte de la primera división que en su tiempo luchó en ese escenario, un gran ejército que jugó un papel muy importante en la guerra.
El multiplayer aquí le falta trabajo todavía, comenzando por los servidores, que el primer fin de semana estuvieron abajo y por días se caen otra vez. Muchas cosas regresaron como una gran cantidad de las opciones de personalización y ciertos loadouts. Los Killstreaks desaparecieron y vienen ahora los Scorestreacks, los cuales sirven de acuerdo al puntaje en las partidas.
Elegimos siempre entre 10 clases diferentes de Soldados, de los cuales dos, tanto hombre y mujer, son de cinco divisiones diferentes con sus tipos de armas primarias, secundarias y los perks para mejorar las habilidades en el campo de batalla:
- Aereo, Airborne
- Montañés, Mountain
- Expedicionario, Expeditionary
- De Infantería, Infantry
- Con Armadura, Armored
Cada división con su video introductorio, sobre lo que es y lo que hace la división exactamente. Nos gustó todo el nuevo sistema de división, como se juega con el mismo muy bien y lo muy equilibrado con otros equipos y armas. Cuando entramos al modo multijugador de entrada, elegimos una de las cinco divisiones de las existentes. Al hacerlo, entramos al patio o un courtyard donde podemos hacer ciertas cosas como:
- Revisar el correo: Para recibir los créditos de la armería.
- Con el Quadmaster: Con los créditos se pueden comprar contratos para obtener loot de la colección.
- Major Howard: Aquí se aceptan contratos diarios que dan XP y loot tambien.
- División de Prestigio: Es cuando se llega al nivel 55 que es el prestigio y las clases se resetean y se obtiene nuevo equipo para el soldado.
- Theater: Se pueden ver los videos que se desbloquean durante la campaña, cuando se juega el multiplayer y el modo Zombies.
Se pueden observar los stats de los modos que jugamos. Los modos siempre son los mismo donde jugamos 5 modos de juego que son de hierro:Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Mosh Pit. Más el quinto modo que es un nuevo Modo introducido en este nuevo Call of Duty, el llamado War Mode, al cual le dimos su primera prueba en la E3 2017 y volvimos a probarlo en la beta, pero ya aquí está mucho más pulido y jugamos varias veces.
Para definir, ¿Que es War Mode? ¿En qué consiste este nuevo modo multiplayer? War Mode es un modo nuevo donde los jugadores serán ya sea parte de los Aliados o de los Nazis. En el lado Nazi lo que tiene que hacer es proteger ciertos puntos, comenzando por una casa base. Si la casa base es destruida, después toca proteger un puente en ruinas, hay que evitar que los Aliados reparen el puente para cruzar al otro lado. Si esto falla ahora, debemos proteger una bodega de armas y munición, los aliados no deben llegan a ellas, todo es con tiempo.
Si nos ponemos del lado de los Aliados, es todo lo contrario. Tomar y destruir la casa, reconstruir el puente y tomar la bodega con munición y armas. Realmente disfrutamos jugando el War Mode, y se juega mucho en masa, donde se le hace comparación al modo Operaciones de Battlefield. Donde no hay límite tanto en el tiempo como en el puntaje final.
El modo Zombies si nos dejó sorprendidos porque tiene como una clase de historia por personajes. Donde la ingeniera alemana Marie Fischer (Katheryn Winnick, conocida actriz por la película La Torre Oscura) es enviada por su comandante, el comandante Rideau (Darin De Paul) en una misión al pueblo de Mittelburg, Bavaria, para recuperar objetos perdidos robados por los nazis para la experimentación, así como rescatar a su hermano, Klaus, quien proporcionó la información. Klaus ha estado trabajando involuntariamente con su científico principal Peter Straub (Udo Kier) y el experto en armas coronel Heinz Richter (Tomm Voss) en un proyecto para explotar una nueva energía llamada "Geistkraft" para ayudar a los esfuerzos bélicos del partido nazi.
Marie está acompañada por el ex ladrón de arte Drostan Hynd (David Tennant, conocido actor por ser el hombre purpura en Jessica Jones y El Dr. Who), la luchadora de la resistencia francesa Olivia Durant (Élodie Yung, conocida actriz por ser Elektra en Daredevil) y el capitán militar Jefferson Potts (Ving Rhames, conocido actor por las películas de Misión Imposible), todos los cuales tienen un conocimiento significativo sobre las artes robadas. Sin embargo, en su viaje en tren a Mittelburg, el grupo es atacado por un ser no identificado. Después de eso, Marie queda varada y debe buscar a los demás. Después de reunirse con los otros tres, Marie y el grupo avanzan hacia el pueblo donde se tienen que adentrar al laboratorio de Straub y recuperar el artefacto que está causando todo esto, la empuñadura de la espada del emperador Federico Barbarroja.
Gráficamente el juego es una maravilla, con gráficos dignos de esta generación. Por veces no sabes si estamos viendo una cinemática o estamos jugando al juego en sí. Sabemos que jugando a 4K, esta entrega sobrepasa los límites. Regresando a lo viejo, pero con estilo. Donde la música no se queda atrás y cada momento en conjunto con la música es magistral para todo conocedor de la sinfonía que envuelve a un juego clásico de Call of Duty como ser World War II en el regreso a sus orígenes.
El regreso a la Segunda Guerra Mundial nunca se vio mejor, pero Sledgehammer tiene todavía mucho por hacer a esta entrega que apunta para más, para llegar más alto en el podio de los Call of Duty. Claro, es una de las entregas más vendidas de la saga, pero eso no quiere decir que no ocupa mano todavía para pulir muchos aspectos por parte de los desarrolladores. Lo Calificamos con un 8.2. Ninguna misión es demasiado difícil, ningún sacrificio es demasiado grande. ¡Bienvenidos al Bloody First! Estas lejos de casa chico.
Nota: 8.2 de 10.