VideoTime - Opinión - The Legend of Zelda: Breath of The Wild Demo

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Opinión - The Legend of Zelda: Breath of The Wild Demo

Dentro de un acceso rapido para prensa pudimos apreciar el primer demo de The Legend of Zelda: Breath of The Wild. El primer demo a probar era basicamente un mundo abierto en el cual te daban una espada y tu arco con flechas. El reto que te daba el staff de Nintendo al jugar el demo era: "Si piensas que se puede hacer, intentalo." 

Debo admitir que estoy muy impresionado por la cantidad de libertad que te da este juego. Como el director del juego, Eiji Aonuma, afirmó este juego rompe las convenciones a las que estamos acostumbrados en esta franquicia. 

La duracion de este primer demo era de 15 minutos, en los cuales te ensenaban funciones basicas, como poder avanzar en el tiempo para que fuese de noche o de dia en tu fogata o las mecanicas nuevas de escalar. Como lo apreciamos en el live stream del juego se puede escalar casi cualquier superficie, tienes un circulo que indica tu estamina, al acabarse caes. El juego tiene muchos elementos de RPG, por ejemplo, dentro del demo pudimos apreciar que ahora las bombas no son un item que consigues, esta vez son una "habilidad" que se recarga con el tiempo. Dos tipos de bombas se presentaron, la tipica bomba que se detona a distancia y una nueva bomba cuadrada. Se presento a su vez una habilidad llamada Magnesis, que te permite manipular ciertos objetos, como por ejemplo, hacer levitar una piedra. Todas estas habilidades tienen un tiempo de recarga de unos cuantos segundos. 

En ese demo camine por un campo abierto, apreciamos tanto el ambiente de dia y de noche. Como en Ocarina, la noche trae consigo nuevos enemigos. En esta entrega importa mucho donde golpees a tus enemigos, por ejemplo, si le disparas una flecha a un enemigo al cuerpo, tendras que usar dos flechas en lugar de una si consigues un tiro directo a la cabeza. 

Despues de ese demo, pasamos a uno mas orientado a historia. En esta entrega, se introducen elementos de tecnologia. Inicia como cualquier otro Zelda, Link se levanta de un sueno e inicia nuestra aventura. Al inicio te dan tu ropa, la cual al parecer habra una buena cantidad de vestimenta cada una con un nivel de defensa especifico (que le agrega mas elementos de RPG). Luego proceden a darte tu "Sheikah Slate", una tablet que te permite tanto escanear tu ambiente, ver tu inventorio y mapa e interactuar con el ambiente. 

El segundo demo tuvo una duracion similar, mismos elemementos de gameplay, con la diferencia que te muestran un poco mas de la historia y de esta nueva tierra denomida "Grand Plateua". 

Las graficas son hermosas, pero definitivamente Wii U ya denota su antiguedad de hardware. Muchas texturas se ven pixelada por momentos. Definitivamente a pesar de esto, el juego se mira hermoso de principio a fin del demo. Los controles son fluidos y precisos.

Ciertamente despues de esto espero con muchas ansias este titulo!

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