BeastLink Ruge en Steam el 18 de agosto
El veterano desarrollador Grove Street Games, la fuerza técnica detrás de ARK: Survival Ascended y Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, anunció que su primera nueva IP en más de una década, BeastLink, llegará a Steam Early Access el martes 18 de agosto. La fecha se revela en un nuevo tráiler lleno de acción que ofrece un vistazo a lo que los jugadores pueden esperar en el lanzamiento de Early Access. BeastLink estará disponible en Steam por 9.99.
BeastLink combina misiones tácticas dirigidas por humanos y combate vehicular con el poder colosal y devastador de los Kaiju, entre ellos el Lagarto Cornudo, el Mandril, el Tiburón Toro y el Murciélago Vampiro. BeastLink es un caos de tamaño monstruoso en una escala sin precedentes — disponible el 18 de AGOSTO para Steam Early Access y próximamente en PS5 y Xbox Series XS.

Construido en Unreal Engine 5, el núcleo de BeastLink es el sistema SuperDestruction patentado de Grove Street que lleva los escombros ambientales a un nuevo nivel. Este sistema completamente en red y basado en física permite a cada jugador remodelar el mapa tanto como humano como Kaiju. Con más de 250.000 objetos destructibles y decenas de millones de piezas individuales, los jugadores pueden remodelar estratégicamente bloques enteros de la ciudad, convirtiendo los entornos urbanos en escombros tácticos.
BeastLink sumerge a los jugadores en enormes entornos urbanos asediados por una variedad de Kaiju. Los jugadores navegarán por paisajes urbanos en colapso a pie o elegirán entre una variedad de vehículos. Luchan tanto contra fuerzas humanas como contra monstruos errantes para recolectar recursos, que alimentan un procedimiento experimental para enlazarse con Kaiju dormidos. Una vez que se establece el BeastLink, la perspectiva cambia de la supervivencia táctica al poder que sacude la ciudad, mientras los jugadores destrozan edificios y participan en enormes peleas de monstruos en tiempo real.

Al lanzar contra cuatro Kaiju distintos que juegan con sus habilidades únicas, el combate de los jugadores varía desde la fuerza bruta hasta ataques aéreos o combate basado en la velocidad. Cada partida cambia la forma en que los jugadores abordan el combate y el movimiento a través de cada ciudad.
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