VideoTime - ¿Qué es FINAL FANTASY RESONANCE? Más detalles

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¿Qué es FINAL FANTASY RESONANCE? Más detalles

¿Qué habría pasado si FINAL FANTASY hubiera continuado empujando los límites del pixel art?

A partir de este concepto, el juego presenta una historia de cristales que cobrará vida con pixel art en alta definición, en estilo HD-2D, junto con un gameplay que captura el encanto ya clásico de FINAL FANTASY, complementado por una hermosa banda sonora. Basada en la primera temporada del juego móvil FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS, la versión para consolas reconstruye y reimagina este contenido, ofreciendo una experiencia más rica tanto en calidad como en visión, en lugar de ser un simple port o remake. 

La cinemática de apertura, así como otras secuencias, utiliza un estilo basado en píxeles mediante un método de producción que los renderiza en 3DCG para crear visuales dinámicos y realistas, sin perder el encanto del pixel art. Por otro lado, las habilidades especiales de los héroes del legado de FINAL FANTASY, así como algunas secuencias de invocación, se presentan con impresionantes gráficos en 3D. Si bien este juego construye sus cimientos sobre el estilo visual HD-2D, también ofrece una experiencia distintiva que integra de forma natural múltiples estilos visuales.

¿De qué trata la historia?

El Reino de los Caballeros, Grandshelt, es un lugar donde su gente vive en paz, bendecida por el poder de los cristales. Rain, el comandante del escuadrón de navíos aéreos, recibe un decreto real: investigar el “Earth Shrine” (Santuario de la Tierra), donde la barrera mágica ha perdido intensidad, para determinar qué lo ha causado acompañado por Lasswell, su amigo de la infancia y subcomandante. Al llegar a la cámara más profunda del santuario, ambos se enfrentan a una figura misteriosa vestida con una armadura negra. Impresionados por su inmenso poder, Rain y Lasswell son derrotados, y el “Earth Crystal” (Cristal de la Tierra) es destruido ante sus propios ojos.

Aunque Rain y Lasswell apenas logran sobrevivir, su navío queda destruido y sus camaradas han caído… Cuando Rain y Lasswell regresan, encuentran a Grandshelt bajo ataque por la figura con armadura: Veritas of the Dark (Veritas de la Oscuridad). Logran rescatar al rey, pero vuelven a sufrir una derrota aplastante. Para proteger los cristales restantes, esparcidos por el mundo, Rain y Lasswell se embarcan en una aventura para perseguir a Veritas de la Oscuridad, acompañados por Fina, una misteriosa joven que conocieron en Grandshelt. En ese momento, ninguno de ellos puede imaginar el turbulento destino que los espera. 

Personajes principales

Rain - Actores de voz: Nobuhiko Okamoto (JPN) / Clifford Chapin (ENG) El protagonista principal. Un caballero del Reino de Grandshelt con grandes habilidades, a quien se le ha confiado comandar un escuadrón de navíos aéreos a muy temprana edad. Ingenioso, sincero y con fuertes principios, muchos depositan su confianza en él. Rain guarda resentimiento hacia su padre, Raegen, quien abandonó a su familia y desapareció sin dejar rastro.

Lasswell - Actores de voz: Yusuke Kobayashi (JPN) / Alejandro Saab (ENG) Un caballero del Reino de Grandshelt que posee habilidades comparables a las de Rain y sirve como subcomandante del escuadrón de navíos aéreos. Serio y disciplinado, es un soldado modelo en quien confían tanto sus subordinados como sus superiores. Tras haber perdido a su familia a muy temprana edad, Lasswell fue criado por la familia de Rain y, al haber crecido juntos, a menudo se ve arrastrado por la naturaleza impulsiva de Rain.

Fina - Actrices de voz: Akane Fujita (JPN) / Lizzie Freeman (ENG) Una misteriosa chica que aparece del Cristal de la Tierra. Ha perdido todas sus memorias, pero aún recuerda su nombre. Alegre y de buen corazón, Fina domina la magia blanca y el uso del arco, e incluso puede comunicarse con los espers. Sin embargo, no puede recordar cómo aprendió estas habilidades ni por qué puede hablar con ellos.

Veritas - of the Dark Actores de voz: Akio Otsuka (JPN) / Ian Sinclair (ENG) Una figura con armadura que aparece frente a Rain y los demás, destruye el Cristal de la Tierra y lanza un ataque hacia Grandshelt. Con un increíble poder, planea aniquilar todos los cristales.

?????? - Actrices de voz: Inori Minase (JPN) / Corey Pettit (ENG) Una misteriosa mujer unida por un vínculo extraordinario a Veritas of the Dark. Viaja junto a Bahamut y utiliza principalmente magia de ataque. Aunque a menudo se burla de Rain y aparenta ser juguetona, bajo su actitud desenfadada se esconde una determinación firme e inquebrantable.

Gameplay - Combate - Una evolución de las clásicas batallas por turnos

Las clásicas batallas por turno de FINAL FANTASY evolucionan para tener más accesibilidad y permitir estrategias más profundas. Inicia el combate utilizando la línea del tiempo, en donde se muestra el orden de las próximas acciones incluyendo a aliados y enemigos a lo largo del siguiente turno.

La línea del tiempo en la parte superior de la pantalla muestra el orden de las acciones de aliados y enemigos, con los personajes tomando sus turnos de izquierda a derecha. 

Conocer el orden de las acciones permite crear estrategias, como priorizar y enfocarse en enemigos específicos o prepararse para recibir sus ataques más poderosos.

Medidores y debilidades elementales

Podrás romper el medidor de aturdimiento, ubicado debajo de la vitalidad de los enemigos, para hacerlos tambalear, impedir que actúen durante su turno y reducir su defensa. Además, aprovechar las debilidades elementales del enemigo ayuda a disminuir este medidor de forma más eficiente.

Cuando un personaje aturde a un enemigo, obtiene una acción extra al final del turno, llamada “Fase de bonificación”. Cuando todos los enemigos han sido aturdidos, se activa un aturdimiento en cadena. Cuando se activa un aturdimiento en cadena, todos los miembros de tu equipo obtienen una acción extra durante la fase de bonificación.

 

Visiones

Al completar eventos relacionados con personajes que conoces a lo largo de la historia, tendrás la oportunidad de obtener visiones, descritas como objetos que contienen la esencia cristalizada de esos personajes. Equipa visiones a Rain y a sus aliados para aprovechar su poder, aumentar sus estadísticas y desbloquear nuevas habilidades.

Utiliza en batalla las habilidades y la magia de las visiones que tengas equipadas. Cada personaje puede equiparse con una visión a la vez. Elegir cuál llevar tendrá una gran influencia en el ritmo de las batallas. Avanzar en las batallas fortalecerá la afinidad con cada visión, lo que permitirá desbloquear nuevas habilidades para tus personajes. 

Resonancias

Al activar un aturdimiento en cadena, podrás desencadenar poderosas técnicas específicas de cada visión al final de tu fase de bonificación. Existe una gran variedad de Resonancias, no solo capaces de infligir un gran daño, sino también de ofrecer una amplia gama de habilidades, incluyendo poderosos ataques de área y mejoras de estadísticas.

Sólo podrás utilizar una Resonancia por cada aturdimiento en cadena. Elige la Resonancia que mejor se acomode a tu situación. Las Resonancias incluyen una secuencia cinemática única correspondiente a cada visión.

Formación y Progreso

Personaliza a tu equipo cambiando a sus integrantes o las visiones que tienen equipadas para enfrentarte a poderosos enemigos y conquistar calabozos. Las habilidades y estadísticas que obtienen de las visiones también brindan ventajas, por lo que desarrollar tanto a los miembros de tu equipo como a sus visiones será esencial para lograr un combate más estratégico.

¡Construye y desarrolla a tu equipo a tu gusto! Por ejemplo, potencia a cada personaje con ataques más fuertes al asignarle una visión del tipo Commando, o enfócate en crear un “espadachín mágico” al equiparle una visión de tipo mágico.

Sinergias de las habilidades

Cuando aprendes una habilidad de una visión, podrás equiparla incluso si cambias de visión siempre y cuando cumpla el costo límite, lo que te permitirá combinar habilidades adquiridas al mismo tiempo. Este sistema es más accesible y evoluciona el sistema clásico de “Jobs” de la franquicia FINAL FANTASY, con habilidades que pueden activar poderosas sinergias.

Además de las habilidades que incrementan el daño o se enfocan en elementos específicos, habilidades conocidas como “Dualcast”, que permite invocar hechizos de forma consecutiva, y “Spellblade Dual Wield” también están disponibles.

Después de aprender una poderosa habilidad, intenta experimentar con diferentes construcciones para tus personajes, utilizando las habilidades que tienen.

Gameplay - Visiones

Charlotte - Una caballera al servicio de Grandshelt y compañera de Rain y Lasswell. Es una defensora resiliente que emplea principalmente ataques de hielo y agua, y se caracteriza por su gran resistencia, la cual le permite mantenerse firme en combate.

Leah - Una maga blanca que alguna vez luchó por proteger a sus aliados en una guerra que tuvo lugar en otro mundo. Se especializa en el soporte, aprendiendo una variedad de hechizos de recuperación y defensa, así como magia capaz de curar estados perjudiciales. 

Tronn -  Un mago negro que luchó por proteger a sus aliados en una guerra que tuvo lugar en otro mundo. Domina el fuego, el hielo y el rayo, y aprende numerosas habilidades para romper el medidor de parálisis de los enemigos.

Héroes del legado de FINAL FANTASY

Visita los santuarios de los cristales de visión alrededor del mundo para obtener visiones de los héroes del legado de FINAL FANTASY. Equípalas como lo harías con otras visiones para aprovechar sus poderes.

Los héroes del legado de la serie principal de FINAL FANTASY aparecen como visiones. ¡Asegúrate de entrar en los santuarios de los cristales de visión cuando los encuentres!

Entra en los santuarios de los cristales de visión para revivir las historias de la franquicia FINAL FANTASY y desbloquear nuevas visiones.

Gameplay System - Visions

Warrior of Light - Un Guerrero de la Luz elegido por el cristal, y que se embarca en una misión para salvar el mundo. Utiliza ataques elementales de tierra, rayo y luz, y aprende habilidades para proteger a sus aliados. 

Terra - Una chica que posee el poder de la magia que se había perdido. Una Commando que es capaz de liberar de forma consistente fuerte magia de fuego, agua y hielo.

Cloud - Un antiguo SOLDADO de 1ª Clase. Posee ataques elementales de rayo y agua, y aprende múltiples habilidades enfocadas en el daño crítico. 

Shantotto - Una maga que preside el Senado de la Federación de Windurst y figura entre los queridos Tres Magos. Al ser de tipo Commando, desata repetidos ataques mágicos de rayo, agua y oscuridad para infligir un daño masivo. 

Y’shtola - Una Miqo’te a quien encuentras en las tierras de La Noscea. Experta en magia, puede paralizar a los enemigos con hechizos de fuego y hielo o restaurar la vitalidad, haciéndose más fuerte a medida que utiliza una mayor variedad de hechizos en combate.

Invocaciones – Características de la franquicia

Avanza a través de la historia y completa misiones secundarias para desbloquear poderosas invocaciones conocidas como espers. Al ser invocados, los espers luchan al lado de tu equipo durante tres turnos, desatando un poderoso movimiento final antes de desaparecer. Aunque invocarlos requiere una gran cantidad de puntos de magia, su enorme poder puede cambiar el rumbo de la batalla y convertirse en un factor decisivo contra los enemigos más poderosos.

Gameplay - Espers

Siren - Una esper con grandes alas y afinidad por el viento, capaz de desatar ataques elementales de viento y agua. Su ataque especial, “Lunatic Voice”, inflige daño elemental de viento a todos los enemigos e incluso puede dormirlos o silenciarlos.

Ramuh - Un esper que toma la figura de un anciano de larga barba. Su movimiento especial, “Judgement Bolt”, inflige daño de rayo a todos los enemigos.

Embárcate en un viaje alrededor del mundo a bordo de un navío aéreo

Obtén un navío aéreo que te permitirá viajar por el mundo a medida que avance tu aventura. Varios calabozos y poderosos enemigos aguardarán en lugares accesibles únicamente por vía aérea para Rain y sus aliados.

El navío aéreo expande las áreas a las que puedes acceder. Explora libremente el mundo y aterriza en lugares a los que antes no podías llegar.

Side Quests

Nuevas historias enfocadas en Rain y otros personajes principales, así como los personajes secundarios de FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS.

Una variedad de nuevos episodios que proveen un vistazo al pasado y las relaciones de los personajes de FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS que, al ser completados, te darán recompensas específicas para cada personaje.

La música de FINAL FANTASY RESONANCE La banda sonora está compuesta y con arreglos de Elements Garden, dirigida por Noriyasu Agematsu, e incluye 33 nuevas pistas además de la música de FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS.

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