Remothered: Red Nun's Legacy - Diario de Desarrollo Final: Moldeando el Miedo a Través del Diseño
El tercer y último Diario de Desarrollo ya está disponible. Esta vez, Antonio Cutrona (Director de Juego) y Patrik Lega (Director de Arte) te llevan detrás de escena de Remothered: Red Nun's Legacy, explorando algunos de los elementos que definen la identidad del juego.
Desde la hipnosis y los encuentros con acosadores hasta el diseño visual y las inspiraciones extraídas de Sicilia, el video destaca cómo la jugabilidad, la atmósfera y la narrativa se unieron durante el desarrollo.
Con el lanzamiento acercándose, esta es una de las últimas oportunidades para descubrir qué dio forma al mundo, la mecánica y el lenguaje visual de Red Nun's Legacy antes de adentrarte tú mismo en Villa Ashmann.
Remothered: Red Nun's Legacy se lanza este 27 de octubre.
