VideoTime - Lucha contra marionetas asesinas al ritmo de la música en el roguelite de acción rítmica Alpha Nomos, ahora disponible en Steam y consolas

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Lucha contra marionetas asesinas al ritmo de la música en el roguelite de acción rítmica Alpha Nomos, ahora disponible en Steam y consolas

Alpha Nomos, el roguelite de acción rítmica del estudio independiente RibCage Games, ya está disponible en PC a través de Steam, PS5 y Xbox Series XS. Para celebrar el lanzamiento, el juego tiene un 10% de descuento en Steam durante los primeros 7 días.

Para celebrar el día de lanzamiento, RibCage Games ha lanzado un tráiler de lanzamiento. Muestra el combate impulsado por instrumentos de cello, los potenciadores que remixan cada carrera y el circo corrupto que espera al final del camino.

Algo rompió la música y el mundo se rompió con ella. Las ciudades están vacías, el circo se ha vuelto contra su público y los títeres que antes actuaban ahora cazan cualquier cosa que se mueva. Cello y sus amigos son los últimos que aún escuchan y la única forma de avanzar es luchar en el tiempo.

Alpha Nomos fue construido sobre una idea: el ritmo debe ser el núcleo del combate, no algo que se superpone. Cada entrada se ejecuta exactamente cuando se presiona, sin cuantización que la ajuste al ritmo. Dar en el momento justo es una habilidad real y el juego recompensa a los jugadores que la aprenden. Las armas de Cello son instrumentos reales grabados en vivo en el estudio, desde el violonchelo hasta las Xyloblades con forma de xilófono, por lo que cada golpe lleva una interpretación real. A medida que los jugadores mejoran, la banda sonora se construye con ellos.

Cada carrera está moldeada por potenciadores musicales como Reverb, Flanger y Delay. Apilarlos cambia la forma en que Cello lucha y cómo suena toda la partida, por lo que ninguna construcción se juega o suena igual. Entre las partidas, los jugadores pueden visitar la tienda de movimientos de Maestro para expandir su arsenal. Un desfase de tiempo permite a cada jugador ajustar el ritmo a su propia configuración antes de entrar en la arena.

"Siempre sentimos que los juegos de ritmo podían ir más allá, así que hicimos del ritmo la razón por la que luchas en lugar de algo que suena de fondo." Cada arma que escuchas fue tocada por un músico real y cada golpe aterriza exactamente cuando lo presionas. Hoy, el espectáculo completo finalmente está abierto y no podemos esperar a escuchar lo que los jugadores piensan al respecto,” dijo Itamar Berner, CEO de RibCage Games.

CARACTERÍSTICAS CLAVE

  • Combate Rítmico Fiel al Toque: Sin cuantización de entrada. Cada golpe aterriza cuando lo presionas y mantenerse en el ritmo es lo que te hace peligroso.
  • Instrumentos en vivo, armas reales: Cada arma es un instrumento grabado en estudio, tocado por músicos reales.
  • Potenciadores que puedes escuchar: Apila Reverb, Flanger, Delay y más para remodelar tus movimientos y tu mezcla en la misma carrera.
  • Una banda sonora que te sigue: La música se intensifica a medida que mejora tu actuación, convirtiendo cada carrera en su propia pista.
  • Mundo Puppetcore: Ciudades abandonadas y un circo retorcido lleno de marionetas que han olvidado cómo detenerse.

DISPONIBILIDAD

Alpha Nomos está disponible ahora en PC a través de Steam, PS5 y Xbox Series XS por $7.99. Un descuento del 10% de lanzamiento está disponible en Steam durante los primeros 7 días.

Compra Alpha Nomos en Steam: https://store.steampowered.com/app/2529960/Alpha_Nomos/

Compra Alpha Nomos en PlayStation: https://store.playstation.com/en-gr/concept/10019243

Compra Alpha Nomos en Xbox: https://www.xbox.com/es-es/games/store/alpha-nomos/9n5n4xjwq312

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