VideoTime - Fusion Paradox, un shooter indie con clase llega a las consolas

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Fusion Paradox, un shooter indie con clase llega a las consolas

El editor independiente Sometimes You, junto con el talentoso desarrollador independiente Nikolai Usachev, han anunciado hoy el lanzamiento en breve del magnífico shooter de acción roguelike Fusion Paradox.

Fusion Paradox, que saldrá a la venta el 1 de noviembre de 2023 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series XS y Nintendo Switch, es un juego de acción en el que se mezclan la exploración y los disparos a gran velocidad para ofrecer una experiencia de alto octanaje a los jugadores a los que les gustan los retos y las sorpresas. Lucha contra las fuerzas y anomalías que han capturado la Agencia. ¡Desafía a la antigua diosa de la guerra y libérala!

¡Depende de ti!

Asumes el papel de uno de los agentes especiales que llegaron a la Agencia para la Reducción de Amenazas Sobrenaturales en respuesta a una señal de alerta roja. Al despertar en un laboratorio secreto, el héroe se da cuenta de que todos los empleados de la agencia han perdido la cordura, y él mismo ha sido sometido a extrañas influencias energéticas, experimentando amnesia momentánea y adquiriendo la capacidad de cambiar de estado. Atravesando numerosos obstáculos y luchando contra hordas de poseídos, tendrá que llegar al origen de la amenaza para liberar a la agencia y evitar que el peligro se extienda al mundo exterior.

La visión cobra vida

Nikolai describió sucintamente el juego: "Fusion Paradox" combina los géneros "Scrolling Shooter" y "Action Roguelike ''. El principal rasgo distintivo es el cambio de estado binario del héroe, donde cada estado representa un poder único con sus propias características y atributos. Estos poderes pueden incluir armas únicas, habilidades o bonificaciones mágicas. Además, algunos de los enemigos sólo son vulnerables en estados específicos del héroe. Es crucial que el jugador sepa cuándo elegir el color adecuado.

Explora, mata, resuelve y sé audaz

Fusion Paradox incluye salas secretas con atractivos puzles que proporcionan bonificaciones adicionales. Hay personajes en el juego que ofrecen importantes bonificaciones en caso de que el jugador falle. Además, el juego incorpora mecánicas roguelike clásicas, como niveles generados proceduralmente con cada nueva partida tras la muerte del héroe, docenas de tipos de armas, numerosas habilidades únicas y una gran variedad de tipos de enemigos.

En el edificio de la agencia hay cinco plantas situadas en diferentes dimensiones temporales y espaciales. Aquí ocurren sucesos místicos que trascienden el tiempo y el espacio ordinarios. Si un lugar se contamina, los fenómenos sobrenaturales pueden repetirse en él incluso siglos después, como si trastocaran el tejido del tiempo.Científicos y magos investigan la naturaleza de la aparición de zonas anómalas en diversos periodos históricos viajando atrás en el tiempo.Para reducir el crecimiento y el impacto de las amenazas no identificadas, la administración decidió trasladar estos espacios de sus periodos temporales al interior del edificio de la agencia, asignándoles plantas enteras.

Progresando

En el transcurso de la progresión por los pisos, el jugador puede toparse con obeliscos de poder que proporcionan bonificaciones permanentes a varios atributos: vidas adicionales para los héroes amarillos y azules, mayor velocidad de movimiento, aumento del daño y reducción del tiempo de enfriamiento entre rachas.Estas mejoras permanecen con el jugador incluso después de la muerte del personaje.

Técnicamente hablando

El aspecto, la atención al detalle y las localizaciones siempre cambiantes, son sólo algunas de las grandes características. Nikolai, "Se utilizaron efectos gráficos del motor de juego y se ajustaron meticulosamente de forma manual, desde los sistemas de partículas hasta los shaders".

Datos y características de Explosive

  • Cinco niveles distintos
  • Rompecabezas en abundancia
  • Hechizos universales
  • Armaduras peligrosas
  • Veneno
  • Tormentas de hielo
  • Pistolas
  • Aguijones
  • Estatuas de la Guardia de Piedra
  • Granadas
  • ¡¡¡69!!! ¡¡¡¡¡Armas!!!!!
  • Jefes - Jefe de Agencia Rey Poseído y más
  • 4-6 horas. Pero algunos jugadores pasan incluso más de 20 horas en el juego.
  • ... ¡¡¡Demasiados para enumerar!!!

Factor WOW aleatorio

Tras la muerte, todos los pisos se vuelven a montar desde cero, con cambios en la colocación de las habitaciones y sus tamaños. Nuevos hechizos aleatorios, armas, obeliscos de poder y armas adicionales aparecen en los pisos. Algunos de los enemigos son inaccesibles durante la primera partida y otros nuevos aparecen gradualmente en las siguientes para evitar que el jugador se sienta abrumado al principio y para proporcionar nuevos retos graduales.

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