VideoTime - Platinum Games Proyecto G.G. Teaser Trailer, Mensaje del Director

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Platinum Games Proyecto G.G. Teaser Trailer, Mensaje del Director

Hola a todos. El jefe de diseño de juegos de Platinum Games, Hideki Kamiya aquí.

Es un honor para mi hoy, por fin, anunciar un nuevo y original proyecto de Platinum Games. En los catorce años desde que fundamos esta compañía, hemos trabajado en el sueño de hacer y lanzar un juego basado en la propiedad intelectual de Platinum. Ahora, por fin nos acercamos a la línea de salida.

¿Qué hace que este nuevo título sea diferente de lo que hemos hecho antes? Déjame explicarte un poco, porque estoy seguro de que estarás de acuerdo en que este es un paso gigante para Platinum Games!

Hemos hecho una gran variedad de juegos a lo largo de nuestra historia, a veces basados en propiedades ya existentes, como NieR: Automata; a veces historias totalmente originales, como Bayonetta y Astral Chain. Nuestro trabajo ha encontrado un núcleo de apasionados fans que confían en nosotros para ofrecer juegos de acción de alta calidad.

Pero Platinum Games hasta ahora sólo ha sido un desarrollador. Eso significa que hacemos los juegos, y eso es todo. Todos nuestros títulos hasta ahora se han hecho bajo contratos, con la cooperación y financiación de los editores que los distribuyen.

Por supuesto, todos en Platinum y yo estamos muy agradecidos por la relación que hemos establecido con todos ustedes a través de los juegos que hemos hecho hasta ahora. Pero en última instancia, todos esos juegos pertenecen a los editores. Todas las decisiones sobre cómo se promocionan esos juegos, cómo se usa su contenido, etc., dependen totalmente del editor.

Como creador, es difícil no pensar en mis juegos como mis hijos. Después de todo, se necesita mucho trabajo duro para criarlos, y también mucho amor. Sin embargo, una vez que están hechos, cualquier elección sobre ellos está completamente fuera de mis manos. Así que, por ejemplo, no importa cuántas veces me digan: "Deberías hacer una secuela de este juego" o "Me encantaría verlo en esa consola", no hay nada que pueda hacer al respecto.

Lo que nos lleva al Proyecto G.G. (que es sólo un título provisional, por cierto). El Proyecto G.G. es diferente. A diferencia de cualquiera de los juegos que hemos hecho hasta ahora, va a ser un título 100 por ciento Juegos de Platino. Para todo, desde el escenario y los personajes, hasta el diseño del juego y la historia, y la forma en que se promociona, Platinum Games tiene el control total.

Por supuesto, eso también tiene sus desventajas. Asumiremos nuevos riesgos que nunca antes habíamos tenido que asumir como desarrollador contratado. Tener el control total del Proyecto G.G. IP nos da una tonelada de libertad, pero también una tonelada de responsabilidad. Aún así, creo que podemos aprovechar ese sentido de la responsabilidad y convertirlo en una motivación para hacer del Proyecto G.G. el mejor juego que pueda ser.

Como dije antes, con el Proyecto G.G., nos estamos acercando a la línea de salida. La línea de meta está todavía muy lejos. ¡Pero sé que tengo ganas de correr la carrera! Espero que nos animes.

Y si quieres unirte a nosotros en el Platino cuando empecemos este nuevo proyecto, espero sinceramente que eches un vistazo a nuestra página de empleos y veas si hay un puesto adecuado para ti.

En nombre del equipo del Proyecto G.G. y de todos los Juegos de Platino, ¡gracias por tu apoyo!

Director del Proyecto G.G. Hideki Kamiya

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