CEO de CDPR: "Cyberpunk 2077 funciona bien en PC y en la próxima generación, todavía funciona en las versiones PS4/Xbox One"

A continuación se presentan los aspectos más destacados de la conferencia telefónica del desarrollador de videojuegos CD Projekt, celebrada después de que la empresa anunciara otro aplazamiento del estreno de su muy esperado lanzamiento Cyberpunk 2077, hasta el 10 de diciembre.
La teleconferencia fue organizada por el CEO Adam Kicinski, el miembro de la junta directiva y CFO Piotr Nielubowicz y el miembro de la junta directiva, SVP Business Development Michal Nowakowski.
FECHA DE LIBERACIÓN: "Somos firmes". - CEO Kicinski. "Darse cuenta el 19 de noviembre es posible y fue posible" pero "tener estas tres semanas más nos da la oportunidad de arreglar esto y aquello". "La decisión no fue fácil pero sabemos que sólo hay un lanzamiento y la primera impresión es crucial" así que a largo plazo la decisión es beneficiosa. "Una mejor reacción inicial al juego siempre funciona a favor de más ventas. Por eso nos estamos retrasando, no tenemos que hacerlo pero tener este tiempo extra nos da más seguridad de que todo estará en el juego cuando lo lancemos".
ACERCA DEL RETRASO: "Esta situación es diferente" en comparación con los anteriores cambios en el plazo: el juego para PC está listo y se juega bien en las consolas de nueva generación y la compañía está finalizando el proceso relativo a las consolas de nueva generación.
EL JUEGO MISMO: "Estamos realmente seguros de que tenemos algo asombroso en nuestras manos" y una vez que el juego sea lanzado, "todo el mundo entenderá" por qué fue tan difícil. "No nos malinterpreten, estamos algo estresados internamente por un lado, pero por el otro nos sentimos muy fuertes con el juego" y "Estamos súper contentos con lo que vamos a entregar".
RECIBOS DEL 2020: "El tiempo para el juego en el mercado [este año] es más corto, tendremos ingresos más pequeños pero aún comparables", dijo Nielubowicz, subrayando que en el caso de 'The Witcher 3' el 90% de las ventas del trimestre de estreno llegaron en las primeras cuatro semanas. "El período previo a las vacaciones también debería apoyar las ventas en el mercado."
PRE-ORDENES: La proporción de pre-pedidos entre 'The Witcher 3' y 'Cyberpunk 2077' en la misma etapa antes del estreno "es continuamente muy satisfactoria". CD Projekt no espera grandes cancelaciones de pre-pedidos debido al retraso.
PRECIO MEDIO DE VENTA: "Creemos que somos un título premium, no tenemos que dar ningún incentivo extra."
(NO) MULTAS CONTRACTUALES: "no hay penalizaciones que nos enfrentaríamos de cualquiera de nuestros socios".
COSTOS DE COMERCIALIZACIÓN: "Tendremos que reprogramar la campaña de marketing y tal reprogramación probablemente implicará un mayor gasto", dijo Nielubowicz, añadiendo que es demasiado pronto para ofrecer cualquier costo exacto. "Habrá algún presupuesto de apoyo extra que seguramente dará cuenta del cambio", dijo también uno de los funcionarios.
Retroalimentación: La retroalimentación "nos da mucha confianza". Los que completaron el juego dicen que nunca antes habían jugado un juego como este." - El miembro de la junta directiva Nowakowski
IMPACTO DE LA DEMORA EN LAS PRÓRROGAS: "No esperamos ningún impacto en las extensiones".
PROYECTO FUTURO (IMPACTO DEL RETRASO): CD Projekt planea algunos "cambios organizativos" en los departamentos técnicos. "Demasiadas cosas se han reunido en las últimas etapas". - CEO Kicinski